Hodnoceni

Vajíčková farma – Minecraft Wiki

Přátelský pták, který žije v rozlehlých planetách a snáší slepičí vejce. Když najdete kuře, můžete ho uklidnit tím, že ho nakrmíte pšenicí.
Pokud krmíte dva ptáky najednou, spáří se a vznikne malé kuřátko.

Typ Postoj k hráči HP Potěr
Kuře Přátelský 4 Tráva, osvětlení 9+
Jarní kuře Přátelský 4 Páření dvou kuřat

Pro pohodlné sbírání vajec si hráči postaví kurník, který se skládá z malé místnosti, jejíž dno je naplněno vodou, kterou zase drží jakýkoli neúplný blok (například lampa, cedule), aby vejce mohla propadnout tím

Mobové (stvoření) — entity ovládané vlastní umělou inteligencí (AI). Objevují se ve světech za určitých podmínek a mohou se pohybovat, útočit a rozmnožovat se. Když je zabit, nějaká kapka spadne.

klidný
Neutrální
Nepřátelský
Umělý
událost
Mini hry

(pro zobrazení seznamu tvorů klikněte na požadovanou kategorii)

klidný
Neškodná stvoření, která nemohou hráči nijak ublížit. Některé z nich lze zkrotit a rozmnožit.

Kuře
Prase
Kráva
Houba kráva
Elfik
Penguin
Zlatá rybka
Vesničan
Králík
Žába

Neutrální
Bytosti, které jsou vůči hráči klidné. Mnoho neutrálních mobů se stane nepřátelskými pouze tehdy, když jsou napadeni jako první.

Jeskynní pavouk
mořská panna
Zombie prase
Enderwalker
Medúzy

Nepřátelský
Nebezpečné, agresivní davy, které vždy zaútočí na hráče, jakmile si ho všimnou, s výjimkou rasy upírů a elfů.

Kostra
Creeper
Goblin
Jeskynní slimák
Stříbrná rybka
Lávový slimák
Piranha
Bear
Ledový Golem

Šéfové
Nejsilnější monstra žijící na svých konkrétních místech. Mají obrovské množství zdraví, vysoké poškození, různé efekty a cenné kapky.

Bezpečnostní robot
Ender Dragon
Náčelník zlobrů
Lávový golem
Démonolog

Umělý
Hráč je může vytvořit kdykoli vytvořením určitých vzorů z bloků.

Sněhulák

Události
Zvláštní stvoření, která se objevují pouze během prázdninových akcí. Zpravidla, když jsou zabiti, takoví mobové upustí vzácný drop, který nelze znovu získat nebo má omezenou životnost (quest předměty).

Konec světa 21.12.2012

Obří
Duch
Dracula
Upír Drákula

Zde je příklad vytvoření velmi kompaktní, ekonomické a plně automatické vaječné farmy. Tato farma již byla zkontrolována, kuřata nevyskakují ze stěn.

Potřebné materiály [ ]

  • 21 žádné bloky kromě štěrku a písku.
  • 3 talíře.
  • 3 zdroje vody (kbelíky vody).
  • několik kuřat.

Stavebnictví [ ]

Fáze 1 Vybudujte základy.

Krok 2
Pusťte dovnitř 3 vodní zdroje, udělejte stěny a nainstalujte desky.

Krok 3
Dokončete zeď a vypusťte kuřata.

Výsledek.

  • Nejsou potřeba téměř žádné materiály – farmu lze postavit na samém začátku hry.
  • Vejce musíte neustále sbírat, aby nezmizely, ale můžete si nainstalovat trychtýř a truhlu pro automatizovaný sběr vajec.
  • Někdy kuřata vypadnou do přihrádky na vejce, ale z přihrádky na vajíčka můžete ke kuřatům udělat kroky.

Farma nálevky [ ]

Na rozdíl od vodní verze je vytvoření komory pro tuto farmu mnohem jednodušší. Také tvar samotné komory může být libovolný, hlavní věc je, že řetězec trychtýřů není přerušen.

Přečtěte si více
9 důvodů, proč listy aloe žloutnou | zdravé ()

Když je komora přeplněná/chovná, kuřata se mohou náhodně zatlačit do stěny a udusit se, ale všechny kapky stejně skončí v přijímači. V některých ohledech je tedy i dodavatelem peří a kuřecího masa.

Stavebnictví [ ]

1. Rozhodněte se o oblasti budoucí farmy.

2. Uzavřete trychtýře k sobě tak, aby vše nasbírané nakonec skončilo v jediném trychtýři a z něj do truhly.

3. Na konec není nutné umisťovat truhlu, v linii můžete pokračovat trychtýři nebo vyhazovači.

4. Dokončíme stěny. Výška dvou bloků je výhodná, protože z ní můžete chovat kuřata, aniž byste museli jít dolů dovnitř. Pokud je výška více než dva bloky nebo má farma střechu, je lepší vytvořit svislé schodiště.

  • Vejce se sbírají automaticky.
  • Farma může být libovolné velikosti a tvaru.
  • Slepice a kuřata nevypadnou.

Nejjednodušší autofarma [ ]

Nejjednodušší slepičí farma se skládá z jámy hluboké 2, na jejímž dně je dávkovač a na ní trychtýř. Dále budete potřebovat přítlačnou desku vedle dávkovače (tedy na podlahu) a podstavec vysoký jeden blok. Hráč může skákat za běhu, ale kuřata ne. Proběhněte po trychtýři a vyskočte ven. Kuřata prostě vylezou na nejvyšší bod, tedy do trychtýře, a vrhnou se do něj (samozřejmě dokud se vejdou). Tři nebo čtyři ptáčata se již začínají tlačit z trychtýře, takže jeden nebo druhý pravidelně padá na talíř a dávkovač vystřeluje vejce. Takovou farmu lze bezpečně opustit AFK přes noc, přetížení motoru entitami nehrozí: jakmile je kuřat tolik, že už nemají kde jinde opustit talíř, systém se zastaví (talíř je neustále lisované jedním nebo dvěma kuřaty). Je samozřejmě efektivnější shromáždit všechna vejce nebo alespoň umístit izolovanou populaci kuřat na nálevku, která je určena pouze k vytvoření druhé populace určené k porážce. Princip omezení množství zůstává stejný.

Výkonná automatická drůbeží farma [ ]

Pozornost! Použití tohoto designu může přetížit váš počítač!

  • trychtýř – 4 nebo 9 jednotek
  • vyhazovač – 1 jednotka
  • dávkovač – 1 jednotka
  • jakýkoli netekoucí blok – 26 nebo 34 jednotek
  • červená pochodeň – 5 jednotek
  • červený prach – 5 jednotek
  • kuře – 1 jednotka

Chcete-li sestavit, musíte nainstalovat ejektor s tryskou nahoru a poté nainstalovat rozdělovač nad něj s tryskou v obou směrech. Poté je třeba připojit trychtýř k vyhazovači na straně, ke které směřuje tryska dávkovače. Zbývající trychtýře jsou spojeny s trychtýřem spojeným s vyhazovačem tak, že se vytvoří čtverec trychtýřů, který je zase oplocen dvěma řadami libovolných bloků.

Dále musíte shromáždit zásluhy

  • Můžete rychle zvýšit počet kuřat.
  • Kuřata se mohou množit příliš rychle a přetížit váš počítač.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button